내일배움캠프

[내일배움캠프] 사전캠프 Day 9 - 피그마 기초강의 5주차

이응이응시옷 2025. 1. 16. 17:59
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5주차 수업 목표

  • 화면 단위의 디자인을 수행하며 필요한 UI를 설계할 수 있다
  • 프로토타입의 개념을 이해하고 피그마에서 프로토타이핑을 사용할 수 있다

1배수 사이즈 - 피그마에서 디자인을 하기 위한 기준 사이즈

히어로 섹션 - 메인 화면의 가장 상단 영역

앱 바 = 네이게이션 바

 

프로토타입 = 시제품

- 실제 제품을 만들지 않고 아이디어를 테스트해볼 수 있는 것

- 프로토타입을 만들거나 사용해서 테스트하는 것을 프로토타이핑이라고 함

- 실제 제품을 만들지 않고 아이디어를 검증해 볼 수 있다

- 팀원들과 시각적인 결과물로 소통할 수 있다

- 부족하거나 놓친 부분을 확인할 수 있다

 

오버플로우

- 프레임 밖으로 컨텐츠가 넘어가는 것

- 스크롤 사용 가능

 

스마트 애니메이트

- 움직일 요소의 이름이 같아야한다

- 레이어 구조가 동일해야한다

 

디자인 핸드오프

- 개발자에게 전달하기 위해 디자인 사양을 정리한 문서

- 통일된 구성

- 최대한 자세히

- 쉬운 언어

 

핸드오프 구성

- 디자인의 전체적인 구조

- 각 프레임의 크기 및 길이

- 각 프레임의 여백 및 간격

- 사용된 폰트 및 컬러 스타일 


프로토타입에서 실습한 것들을 볼 수 있다니 한 층 더 피그마와 가까워진 느낌이 든다

오늘 실습하면서 계속해서 든 생각이 

우와 내가 만든게 이렇게 된다고? 감탄의 연속이었다.

잊지말고 활용 잘 해야지

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